• Halaman 1
  • Pintu depan Perpustakaan UM
  • Area Internet Gratis
  • Area Hotspot
  • Layanan
  • Opac

BERMAIN KOMPUTER DAN ALAM SEKITAR SEBAGAI SARANA INOVASI PEMBELAJARAN SCIENCE

PDF  Array Cetak Array
Penilaian Pengunjung: / 0
KurangTerbaik 
Oleh Dr. Hj. Dahlia, M.S.   
Abstrak Dalam upaya peningkatan mutu pendidikan serta kesadaran, pengetahuan, sikap ketrampilan dan partisipasi pada dasarnya dibutuhkan kreatifitas guru dan siswa. Komputer serta Lingkungan sekitar sekolah yang saat ini sudah sangat akrab digunakan dapat dimanfaatkan sebagai media belajar yang murah dan mudah terjangkau. Komputer,  media IT, Sekolah hijau merupakan salah satu alternatif pengetrapan media tersebut. Pendidikan memberikan informasi ilmu tentang tatanan ekosistem, membantu menggali visi dan konsep baru, alam sekitar digunakan mendapatkan nilai-nilai baru pengganti nilai yang kurang sesuai, memperbaharui tingkah laku, meningkatkan kepedulian dan menuju pada gaya hidup yang sesuai dengan lingkungan. Diharapkan terjadinya perubahan yang membudaya, yaitu budaya ramah lingkungan.
Diharapkan guru selalu untuk senantiasa meningkatkan pengetahuannya karena ilmu atau ekologi selalu berkembang dengan cepat kalau kita tidak mengantisipasinya maka akan tertinggal, guru diharapkan selalu mencari isu lingkungan yang berkembang melalui media disamping memberi motivasi dan tugas bagi siswanya. Guru diminta untuk kreatif agar dapat meningkatkan motivasi siswa, contoh bagi siswa dan masyarakat sekitarnya
Kata kunci: bermain, komputer, alam sekitar

Fulltext download disini
 
Akun Media Sosial


Ask Librarian


Buku Prof. Dr. H. Suparno